
Dia 4 de setembro, aconteceu o primeiro DCS entrevista, no SL (Second Life). E o entrevistado de estréia, ninguém melhor que Diego Foulon, avatar do Diego Guichard, jornalista da Zero Hora, um dos precursores no jornalismo para e-cidadãos no Rio Grande do Sul e que agora ministra curso de Jornalismo para Games na FEEVALE.
Boa tarde, estamos começando o primeiro DCS Entrevista – programa pioneiro no Second Life brasileiro com esse formato – um oferecimento da Agência DCS (Bicampeã – a melhor agência do Rio Grande do Sul).
Boa tarde, Diego. Tudo bem?
[12:10] You: Você considera que o Second Life está vivendo o que muitos jornalistas informam de "efeito bolha", ou seja, está começando a desaparecer? Pelo menos dentro do formato vigente?
[12:11] Diego Foulon: Não acredito em efeito bolha no Second Life
[12:11] Jeans Burger: O que é efeito bolha?
[12:11] Diego Foulon: No início do ano, houve um grande "boom" nessa segunda vida digital
[12:11] You: Exato
[12:12] Diego Foulon: efeito bolha é assim. Algo começar, crescer, mas estourar, entende?
[12:12] You: Exatamente
[12:12] Jeans Burger: Certo. Mas não é o caso do SL
[12:12] Diego Foulon: tipo, como se o Secon Life estivesse "acabando"
[12:12] Jeans Burger: Somente se as pessoas enjoarem do negócio, certo?
[12:12] You: Muitos jornalistas propagaram isso aqui no RS
[12:12] Diego Foulon: Como eu estava falando, houve um grande crescimento no Second Life Todos os meios de comunicação divulgavam coisas sobre o SL
[12:13] otavio Dyrssen: é mesmo
[12:13] Diego Foulon: era tudo novidade, as pessoas estavam curiosas
[12:13] Jeans Burger: Vivemos uma espécie de MATRIX?
[12:14] Diego Foulon: Há quem conpare o Second Life com um Matrix, era tudo novidade. as pessoas estavam curiosas. Pq isso aqui está cada vez mais parecido com a vida real. Antes, o Second Life era mais uma brincadeira as pessoas entravam para bater papo como se fosse um chat em terceira dimensão
[12:15] Angelina Maggs: era mas agora ta tudo muito diferente
[12:15] You: e agora, Diego?
[12:15] Diego Foulon: mas com o chamado "boom", tornou-se profissional, as pessoas procuravam o Secon Life como um meio de trabalho e oportunidade eu chamo isso como uma corrida pelo "ouro" no Second Life
[12:16] You: O JAC QUER TE FAZER UMA PERGUNTA
[12:16] Diego Foulon: certo
[12:16] You: Jac Jansma: EU GOSTARIA DE SABER NA OPINIÃO DO DIEGO O QUE PRECISA MELHORAR NO SL ???
[12:16] Aloprado Beck: quero fazer uma colocação
[12:17] Diego Foulon: Tenho uma coisa bem clara no que precisa melhorar
[12:17] Jeans Burger: Essa corrida pelo ouro, não será como as empresas .com?
[12:17] Diego Foulon: os "lags"
[12:17] Jac Jansma: VERDADE
[12:17] Aloprado Beck: no início a corrida pelo "ouro" foi na forma de lindens e negócios virtuais, agora acredito que as pessoas estão buscando relacionar sua vida profissional real com o Second Life.
[12:17] Diego Foulon: com o crescimento populacional, os servidores ficaram super lotados
[12:17] You: Boa, Aloprado
[12:18] Diego Foulon: concordo com o Aloprado
[12:18] Jumentolhos Barbosa: realmente essa questao de lag é algo preocupante
[12:18] Dayana Kidd: eu tb.
[12:18] You: E as empresas, Diego?
[12:18] Diego Foulon: então. eu tenho um computador com internet bastante rápida, placa de vídeo boa, porque trabalho com games, mas mesmo assim mal consigo andar em algumas ilhas
[12:18] You: O que achas da presença ou da falta de presença delas aqui?
[12:18] Jumentolhos Barbosa: nao sei ao certo quanto de upload cada avatar requer porém vejo que a maioria das ilhas com no maximo 60 pessoas ja fica pesado para os sevidores comecando um bom lag
[12:19] Diego Foulon: é verdade. é o maior problema, na minha opinião, que afasta um bom número de usuários, trocando de pergunta [12:19] Jeans Burger: há problema ser cheio de avatar?
[12:19] Jumentolhos Barbosa: uma outra dúvida que tenho seria na questão de trabalho
[12:20] Diego Foulon: Com essa "corrida pelo ouro", muitas empresas começaram a divulgar suas marcas no Secon Life
[12:20] Jeans Burger: Algumas saíram. IBM, por exemplo
[12:20] Diego Foulon: Cada empresa que criava uma sede virtual era noticiada pela imprensa
[12:20] Jumentolhos Barbosa: qual trabalho usuários comuns (aqueles que não entende muito sobre texturas, scripts, modelagens 3D teriam?)
[12:20] Diego Foulon: o que aconteceu com isso?
[12:21] Jeans Burger: Mídia. Portanto, publicidade, o "oi gatinha, eu faço roupas, quer conhecer?"
[12:21] Diego Foulon: Muitas empresas começaram a aparecer por aqui. Se tornaram tantas opções para os usuários, que algumas empresas começaram a reclamar da falta de gente no Second Life
[12:21] You: DIEGO, A GREICE QUER TE FAZER UMA QUESTÃO
[12:21] Diego Foulon: Então, teve casos de empresas que saíram, realmente
Boa tarde, estamos começando o primeiro DCS Entrevista – programa pioneiro no Second Life brasileiro com esse formato – um oferecimento da Agência DCS (Bicampeã – a melhor agência do Rio Grande do Sul).
Boa tarde, Diego. Tudo bem?
[12:10] You: Você considera que o Second Life está vivendo o que muitos jornalistas informam de "efeito bolha", ou seja, está começando a desaparecer? Pelo menos dentro do formato vigente?
[12:11] Diego Foulon: Não acredito em efeito bolha no Second Life
[12:11] Jeans Burger: O que é efeito bolha?
[12:11] Diego Foulon: No início do ano, houve um grande "boom" nessa segunda vida digital
[12:11] You: Exato
[12:12] Diego Foulon: efeito bolha é assim. Algo começar, crescer, mas estourar, entende?
[12:12] You: Exatamente
[12:12] Jeans Burger: Certo. Mas não é o caso do SL
[12:12] Diego Foulon: tipo, como se o Secon Life estivesse "acabando"
[12:12] Jeans Burger: Somente se as pessoas enjoarem do negócio, certo?
[12:12] You: Muitos jornalistas propagaram isso aqui no RS
[12:12] Diego Foulon: Como eu estava falando, houve um grande crescimento no Second Life Todos os meios de comunicação divulgavam coisas sobre o SL
[12:13] otavio Dyrssen: é mesmo
[12:13] Diego Foulon: era tudo novidade, as pessoas estavam curiosas
[12:13] Jeans Burger: Vivemos uma espécie de MATRIX?
[12:14] Diego Foulon: Há quem conpare o Second Life com um Matrix, era tudo novidade. as pessoas estavam curiosas. Pq isso aqui está cada vez mais parecido com a vida real. Antes, o Second Life era mais uma brincadeira as pessoas entravam para bater papo como se fosse um chat em terceira dimensão
[12:15] Angelina Maggs: era mas agora ta tudo muito diferente
[12:15] You: e agora, Diego?
[12:15] Diego Foulon: mas com o chamado "boom", tornou-se profissional, as pessoas procuravam o Secon Life como um meio de trabalho e oportunidade eu chamo isso como uma corrida pelo "ouro" no Second Life
[12:16] You: O JAC QUER TE FAZER UMA PERGUNTA
[12:16] Diego Foulon: certo
[12:16] You: Jac Jansma: EU GOSTARIA DE SABER NA OPINIÃO DO DIEGO O QUE PRECISA MELHORAR NO SL ???
[12:16] Aloprado Beck: quero fazer uma colocação
[12:17] Diego Foulon: Tenho uma coisa bem clara no que precisa melhorar
[12:17] Jeans Burger: Essa corrida pelo ouro, não será como as empresas .com?
[12:17] Diego Foulon: os "lags"
[12:17] Jac Jansma: VERDADE
[12:17] Aloprado Beck: no início a corrida pelo "ouro" foi na forma de lindens e negócios virtuais, agora acredito que as pessoas estão buscando relacionar sua vida profissional real com o Second Life.
[12:17] Diego Foulon: com o crescimento populacional, os servidores ficaram super lotados
[12:17] You: Boa, Aloprado
[12:18] Diego Foulon: concordo com o Aloprado
[12:18] Jumentolhos Barbosa: realmente essa questao de lag é algo preocupante
[12:18] Dayana Kidd: eu tb.
[12:18] You: E as empresas, Diego?
[12:18] Diego Foulon: então. eu tenho um computador com internet bastante rápida, placa de vídeo boa, porque trabalho com games, mas mesmo assim mal consigo andar em algumas ilhas
[12:18] You: O que achas da presença ou da falta de presença delas aqui?
[12:18] Jumentolhos Barbosa: nao sei ao certo quanto de upload cada avatar requer porém vejo que a maioria das ilhas com no maximo 60 pessoas ja fica pesado para os sevidores comecando um bom lag
[12:19] Diego Foulon: é verdade. é o maior problema, na minha opinião, que afasta um bom número de usuários, trocando de pergunta [12:19] Jeans Burger: há problema ser cheio de avatar?
[12:19] Jumentolhos Barbosa: uma outra dúvida que tenho seria na questão de trabalho
[12:20] Diego Foulon: Com essa "corrida pelo ouro", muitas empresas começaram a divulgar suas marcas no Secon Life
[12:20] Jeans Burger: Algumas saíram. IBM, por exemplo
[12:20] Diego Foulon: Cada empresa que criava uma sede virtual era noticiada pela imprensa
[12:20] Jumentolhos Barbosa: qual trabalho usuários comuns (aqueles que não entende muito sobre texturas, scripts, modelagens 3D teriam?)
[12:20] Diego Foulon: o que aconteceu com isso?
[12:21] Jeans Burger: Mídia. Portanto, publicidade, o "oi gatinha, eu faço roupas, quer conhecer?"
[12:21] Diego Foulon: Muitas empresas começaram a aparecer por aqui. Se tornaram tantas opções para os usuários, que algumas empresas começaram a reclamar da falta de gente no Second Life
[12:21] You: DIEGO, A GREICE QUER TE FAZER UMA QUESTÃO
[12:21] Diego Foulon: Então, teve casos de empresas que saíram, realmente
[12:22] You: Qual a dica que ele dá para uma empresa que esta querendo entrar para o SL?
[12:22] Diego Foulon: boa pergunta
[12:22] You: ACHO QUE ESSE FORMATO DA DCS AQUI É MUITO BOM
[12:22] Diego Foulon: Não adianta simplesmente colocar uma empresa aqui e deixar ela atirada, tem que divulgar ela. A empresa aqui precisa ter outra visão. Precisa criar um grupo, promover festas
[12:23] GeorgeI Writer: Realmente, a casa do Viajante Mastercard no SL, por exemplo, foi pouco divulgada, continua no SL, mas ontem verifiquei, um trafego de 80 pelas medidas do SL
[12:24] Diego Foulon: Tem que mostrar para o usuário do Second Life que vale a pena ir na empresa
[12:24] Aloprado Beck: então o que falta são estratégias melhores de relacionamento com o cliente especificamente no Second Life?
[12:24] Diego Foulon: falo isso na maioria dos casos, com certeza, Aloprado. O que acontece
[12:24] You: DIEGO, A JULIE QUER FAZER UMA QUESTÃO BEM INTERESSANTE: Jullie Jie: Eu gostaria de saber se o Diego vem acompanhando essa questão que tem ocorrido no último mês de ilhas que são construídas e depois que a ilha está lotada de inquilinos os proprietários "somem" ... deixam de pagar o tier ... deixando os inquilinos "na mão" ... como ocorreu em FERNANDO DE NORONHA. Existe alguma punição pra esse tipo de "sabotagem" ?
[12:25] Diego Foulon: Se vc criar uma empresa, e deixar ela parada, sem divulgação, não irá dar certo. Precisa de pessoas que gostem, entrem no Second Life com frequência e conheçam o assunto
[12:25] GeorgeI Writer: isso me lembra uma ilha, da qual eu mesmo fui vitima
[12:25] Diego Foulon: trocando de questão
[12:25] You: BEM INTERESSANTE, JULIE, ESSA PARA MIM É NOVA
[12:26] Diego Foulon: Pq as ilhas são de responsabilidade de quem as criou, quem sabe no futuro isso mude. Um exemplo é o do Orkut. No início, era uma terra sem leis
[12:27] Jullie Jie: Teve também outro caso ... que foi com a ilha AMAZÔNIA ... pessoas alugaram casas e depois a ilha foi INVADIDA ... os moradores não conseguiam entrar em suas casas .... e alguns dias depois a ilha estava "deserta" ... e novamente à venda
[12:27] Diego Foulon: Agora, não podeter uma dezenas de coisas
[12:27] GeorgeI Writer: Julie, não foi bem assim..., segundo a versão da SL Brasil
[12:27] Jumentolhos Barbosa: Diego ouvi dizer que será liberado os servidores para usuarios comuns criarem suas próprias ilhas apartir de seus computadores pessoais (isso é verdade ou ainda esta em estudo)
[12:28] Jullie Jie: essa é a versão que eu sei , pois tinha amigos que alugaram casas lá ... e pagaram 3 meses adiantado ... e não conseguiram entrar em suas casas
[12:28] GeorgeI Writer: eu fui um desses Julie...
[12:28] Aloprado Beck: Conselho do Aloprado Beck cobra criada no SL, não pague nada adiantado
[12:29] Diego Foulon: É um caso realmente complicado
[12:29] GeorgeI Writer: isso é verdade Aloprado, já me tiraram muitos L$ nesse tipo de coisa
[12:29] You: PESSOAL, VOU VOLTAR À PAUTA: Dentro da sua experiência no simulador, quais as melhores ações ofertadas no Second Life, teve alguma que realmente empolgou?
[12:29] Diego Foulon: Se Porto Alegre virtual fechasse as suas portas, certamente dezenas de usuários reclamariam. Mas não sei se conseguiriam algum sucesso na Justiça, O Second Life certamente entrará para a jurisdição no futuro. Tem muitas coisas interessantes aqui
[12:30] Jeans Burger: É o seguinte. Comprar lindens e gastar aqui, é, na minha opinião a melhor maneira de curtir o ambiente. Profissional ou pessoalmente
[12:30] GeorgeI Writer: Ou o contrario Jeans...
[12:30] Diego Foulon: Como eu sou cinéfilo, fiquei bastente feliz com a propagação de cinemas
[12:30] Jeans Burger: Pagar pelo preço do prazer
[12:31] GeorgeI Writer: vender seus L$ e gastar na vida real
[12:31] Diego Foulon: Outra coisa muito interessante, são os shows virtuais
[12:31] Jeans Burger: Quanto custa criar uma ilha? Em reais
[12:31] GeorgeI Writer: Jeans, olhe no site oficial da Lindenlab, mas posso garantir que é muito investimento
[12:32] Jeans Burger: 1300 dólares pelo espaço e 300 mensais.
[12:32] Diego Foulon: Você poder acompanhar um show de um artista favorito, como o Fatboy Slim, e ter a oportunidade de mandar uma mensagem pra ele
[12:32] GeorgeI Writer: por isso que as ilhas recorrem principalmente as empresas RL
[12:32] Jullie Jie: No início eu preferia a opção do Jeans... no momento (após 5 meses de SL) prefiro a opção do Georgel... rssss
[12:32] Jeans Burger: mas a mão de obra de computação gráfica?
[12:32] GeorgeI Writer: nao teria como tirar isso com L$
[12:32] You: DIEGO, ISSO É REALMENTE MUITO LEGAL
[12:32] Diego Foulon: Também tem a nova onda das universidades
[12:32] You: A INTERAÇÃO COM O ARTISTA
[12:33] Diego Foulon: no Brasil, seis já dão opção para usuário estudar pelo Second Life. Aqui no RS, tem o SENAC
[12:33] You: SOBRE UNIVERSIDADES
[12:33] maskara Writer: pô legal foi criarem a primeira embaixada virtual
[12:33] Diego Foulon: que propicia um curso de moda
[12:33] You: VAMOS ENTRAR NESSA QUESTÃO AGORA
[12:33] Diego Foulon: Mas o mais interessante nisso tudo. É que um aluno pode estudar em qualquer universidade do mundo no Second Life [12:34] MARIO36 Horan: Gostaria de saber falando em Universidades andei procurando a USP no SL e não encontrei a mesma já tem ilha?
[12:34] Diego Foulon: sem sair de casa
[12:34] You: Estamos com uma aluna de mestrado de comunicação na PUCRS, fazendo sua tese de mestrado sobre comunidades virtuais (o estudo é feito a partir da Ilha Porto Alegre), você crê que a tendência irreversível da Internet são essas comunidades?
[12:34] Diego Foulon: Gostei muito dessa questão. Na Internet, não existe tendência maior do que as comunidades: YouTube, LastFM,
[12:35] Jeans Burger: Posso sugerir uma coisa: Uma pergunta por vez e sua resposta direta?
[12:35] GeorgeI Writer: tipo levantar a mão?
[12:36] Diego Foulon: Isso tem feito muito sucesso, porque é possível cada vez mais segmentar o público. Tipo, você encontrar uma pessoa que tenha gostos semelhantes com os seus
[12:37] You: Tipo, todos nós aqui
[12:37] Diego Foulon: É verdade
[12:37] You: Estamos apresentando o primeiro DCS Entrevista – programa pioneiro no Second Life brasileiro com esse formato – um oferecimento da Agência DCS (Bicampeã – a melhor agência do Rio Grande do Sul).
[12:37] Diego Foulon: O Second Life já é um fator que segmenta muito o público
[12:37] You: Diego, como você analisa as novas possibilidades da Internet, a partir da web 2.0?
[12:38] Diego Foulon: As pessoas já falam na web 3.0, que é a web em terceira dimensão que é o caso de Second Life
[12:38] You: E conta um pouco do curso, como funciona esse curso pela FEEVALE?
[12:38] Jeans Burger: Programas gráficos, como Catia V% tendem a ser a fronteira. Mas qual o tamanho disso?
[12:38] Diego Foulon: Você pode encontrar conteúdos aqui, estudar aqui dentro
[12:39] Jeans Burger: Qualquer um que use a WEB como instrumento de ensino, pode fazer um grande estrago
[12:39] Diego Foulon: Já a WEB 2.0 é aquela em que o usuário personaliza o conteúdo, a forma em que prefere receber o conteúdo
[12:39] Jeans Burger: Qual seria a qualidade disso?
[12:39] Diego Foulon: Sobre a FEEVALE, qualidade? Pq vc diz grande estrago?
[12:40] maskara Writer: hackers
[12:42] You: PESSOAL O DIEGO JÁ TEM QUE IR GOSTARIA DE ABRIR ALGUMAS ÚLTIMAS QUESTÕES AO PÚBLICO
[12:42] Diego Foulon: Na FEEVALE, eu ministro um curso de extensão de jornalismo de games e Second Life. No caso, do SL, procuro apresentar o programa para os alunos e mostrar o potencial da área
[12:43] You: ALGUÉM QUER FAZER ALGUMA PERGUNTA?
[12:43] Jumentolhos Barbosa: eu quero fazer 2 perguntas
[12:44] Diego Foulon: Mesmo que você não tenha nenhum interesse no Second Life, é preciso conhecer o programa, ... AH ESSA POSSIBILIDADE????
[12:44] You: PODEM FAZER PERGUNTAS NO CHAT
[12:44] Diego Foulon: No curso, realizamos uma aula virtual, aqui mesmo em Porto Alegre. Foi bem interessante.
[12:44] You: PARA FECHAR
[12:45] maskara Writer: pô pra mim na vida real é essecial saber mexer bem no PC ter internet isso pode acontecer com o Second Life de ser essecial pra que se possa arrumar emprego e tal ??
[12:45] You: E LIBERARMOS O DIEGO
[12:45] Diego Foulon: Existe essa possibilidade sim
[12:45] You: PESSOAL, ALGUMA QUESTÃO PARA O DIEGO??
[12:46] Jumentolhos Barbosa: Diego ouvi dizer que sera liberado os servidores para usuários comuns criarem suas propias ilhas apartir de seus computadores pessoais (isso e verdade ou ainda esta em estudo)
[12:46] Jumentolhos Barbosa: essa é uma delas
[12:46] Diego Foulon: Mas esse risco não é exclusivo do Second Life. Existe esse risco cada vez que você acessar a conta do banco, usar o cartão de crédito. Por isso, é importante ter sempre a certeza de que o computador estará “vacinado” com anti-vírus
[12:46] Sinor Pintens: Se ele pode citar algum case de sucesso de um Avatar simples... sem dinheiro inicial para investir
[12:44] Sinor Pintens: que tenha progredido por uma idéia, um nicho de mercado e não por grande investimento
[12:47] Diego Foulon: Acho que sim, Aloprado. Conheço muita gente que defende essa idéia: "O Second Life como uma extensão da vida real"
[12:48] You: BOM, PRA FECHAR
[12:48] Greice Yalin: Encotrei muitas pessoas q entram no SL e não sabem o q fazer aqui...
[12:48] You: Você acha que o futuro da comunicação na Internet é uma mistura entre wiks, blogs, hotsites, Second Life, You Tube? Uma grande mistura de submídias?
[12:49] Diego Foulon: Tenho certeza disso. Todos os exemplos que você citou, são criações dos próprios usuários. Qual meio de comunicação pode concorrer contra todos os outros, criado por qualquer pessoa?
[12:50] GeorgeI Writer: concordo com o Sinor... a Lindenlab poderia investir mais nos servidores
[12:50] You: é verdade
[12:50] Diego Foulon: Mas o Second Life precisa melhorar. É muito lag
[12:50] GeorgeI Writer: ... é muito
[12:50] You: Com certeza
[12:50] Diego Foulon: Bom pessoal. Eu vou ter que me deslocar para o meu trabalho. Se quiserem continuar conversando, por favor, mandem oferta de amizade. Me desculpem, se não respondi todas as perguntas
[12:51] You: Obrigado a todos, o próximo DCS Entrevista está marcado para dia 18 de setembro, ainda sem horário definido, mas estaremos enviando flyers aos interessados.
[12:52] You: OBRIGADO A TODOS. DCS Entrevista – programa pioneiro no Second Life brasileiro com esse formato – um oferecimento da Agência DCS (Bicampeã – a melhor agência do Rio Grande do Sul).
[2:51] Diego Foulon: Se quiserem continuar conversando, por favor, mandem oferta de amizade
[12:22] Diego Foulon: boa pergunta
[12:22] You: ACHO QUE ESSE FORMATO DA DCS AQUI É MUITO BOM
[12:22] Diego Foulon: Não adianta simplesmente colocar uma empresa aqui e deixar ela atirada, tem que divulgar ela. A empresa aqui precisa ter outra visão. Precisa criar um grupo, promover festas
[12:23] GeorgeI Writer: Realmente, a casa do Viajante Mastercard no SL, por exemplo, foi pouco divulgada, continua no SL, mas ontem verifiquei, um trafego de 80 pelas medidas do SL
[12:24] Diego Foulon: Tem que mostrar para o usuário do Second Life que vale a pena ir na empresa
[12:24] Aloprado Beck: então o que falta são estratégias melhores de relacionamento com o cliente especificamente no Second Life?
[12:24] Diego Foulon: falo isso na maioria dos casos, com certeza, Aloprado. O que acontece
[12:24] You: DIEGO, A JULIE QUER FAZER UMA QUESTÃO BEM INTERESSANTE: Jullie Jie: Eu gostaria de saber se o Diego vem acompanhando essa questão que tem ocorrido no último mês de ilhas que são construídas e depois que a ilha está lotada de inquilinos os proprietários "somem" ... deixam de pagar o tier ... deixando os inquilinos "na mão" ... como ocorreu em FERNANDO DE NORONHA. Existe alguma punição pra esse tipo de "sabotagem" ?
[12:25] Diego Foulon: Se vc criar uma empresa, e deixar ela parada, sem divulgação, não irá dar certo. Precisa de pessoas que gostem, entrem no Second Life com frequência e conheçam o assunto
[12:25] GeorgeI Writer: isso me lembra uma ilha, da qual eu mesmo fui vitima
[12:25] Diego Foulon: trocando de questão
[12:25] You: BEM INTERESSANTE, JULIE, ESSA PARA MIM É NOVA
[12:26] Diego Foulon: Pq as ilhas são de responsabilidade de quem as criou, quem sabe no futuro isso mude. Um exemplo é o do Orkut. No início, era uma terra sem leis
[12:27] Jullie Jie: Teve também outro caso ... que foi com a ilha AMAZÔNIA ... pessoas alugaram casas e depois a ilha foi INVADIDA ... os moradores não conseguiam entrar em suas casas .... e alguns dias depois a ilha estava "deserta" ... e novamente à venda
[12:27] Diego Foulon: Agora, não podeter uma dezenas de coisas
[12:27] GeorgeI Writer: Julie, não foi bem assim..., segundo a versão da SL Brasil
[12:27] Jumentolhos Barbosa: Diego ouvi dizer que será liberado os servidores para usuarios comuns criarem suas próprias ilhas apartir de seus computadores pessoais (isso é verdade ou ainda esta em estudo)
[12:28] Jullie Jie: essa é a versão que eu sei , pois tinha amigos que alugaram casas lá ... e pagaram 3 meses adiantado ... e não conseguiram entrar em suas casas
[12:28] GeorgeI Writer: eu fui um desses Julie...
[12:28] Aloprado Beck: Conselho do Aloprado Beck cobra criada no SL, não pague nada adiantado
[12:29] Diego Foulon: É um caso realmente complicado
[12:29] GeorgeI Writer: isso é verdade Aloprado, já me tiraram muitos L$ nesse tipo de coisa
[12:29] You: PESSOAL, VOU VOLTAR À PAUTA: Dentro da sua experiência no simulador, quais as melhores ações ofertadas no Second Life, teve alguma que realmente empolgou?
[12:29] Diego Foulon: Se Porto Alegre virtual fechasse as suas portas, certamente dezenas de usuários reclamariam. Mas não sei se conseguiriam algum sucesso na Justiça, O Second Life certamente entrará para a jurisdição no futuro. Tem muitas coisas interessantes aqui
[12:30] Jeans Burger: É o seguinte. Comprar lindens e gastar aqui, é, na minha opinião a melhor maneira de curtir o ambiente. Profissional ou pessoalmente
[12:30] GeorgeI Writer: Ou o contrario Jeans...
[12:30] Diego Foulon: Como eu sou cinéfilo, fiquei bastente feliz com a propagação de cinemas
[12:30] Jeans Burger: Pagar pelo preço do prazer
[12:31] GeorgeI Writer: vender seus L$ e gastar na vida real
[12:31] Diego Foulon: Outra coisa muito interessante, são os shows virtuais
[12:31] Jeans Burger: Quanto custa criar uma ilha? Em reais
[12:31] GeorgeI Writer: Jeans, olhe no site oficial da Lindenlab, mas posso garantir que é muito investimento
[12:32] Jeans Burger: 1300 dólares pelo espaço e 300 mensais.
[12:32] Diego Foulon: Você poder acompanhar um show de um artista favorito, como o Fatboy Slim, e ter a oportunidade de mandar uma mensagem pra ele
[12:32] GeorgeI Writer: por isso que as ilhas recorrem principalmente as empresas RL
[12:32] Jullie Jie: No início eu preferia a opção do Jeans... no momento (após 5 meses de SL) prefiro a opção do Georgel... rssss
[12:32] Jeans Burger: mas a mão de obra de computação gráfica?
[12:32] GeorgeI Writer: nao teria como tirar isso com L$
[12:32] You: DIEGO, ISSO É REALMENTE MUITO LEGAL
[12:32] Diego Foulon: Também tem a nova onda das universidades
[12:32] You: A INTERAÇÃO COM O ARTISTA
[12:33] Diego Foulon: no Brasil, seis já dão opção para usuário estudar pelo Second Life. Aqui no RS, tem o SENAC
[12:33] You: SOBRE UNIVERSIDADES
[12:33] maskara Writer: pô legal foi criarem a primeira embaixada virtual
[12:33] Diego Foulon: que propicia um curso de moda
[12:33] You: VAMOS ENTRAR NESSA QUESTÃO AGORA
[12:33] Diego Foulon: Mas o mais interessante nisso tudo. É que um aluno pode estudar em qualquer universidade do mundo no Second Life [12:34] MARIO36 Horan: Gostaria de saber falando em Universidades andei procurando a USP no SL e não encontrei a mesma já tem ilha?
[12:34] Diego Foulon: sem sair de casa
[12:34] You: Estamos com uma aluna de mestrado de comunicação na PUCRS, fazendo sua tese de mestrado sobre comunidades virtuais (o estudo é feito a partir da Ilha Porto Alegre), você crê que a tendência irreversível da Internet são essas comunidades?
[12:34] Diego Foulon: Gostei muito dessa questão. Na Internet, não existe tendência maior do que as comunidades: YouTube, LastFM,
[12:35] Jeans Burger: Posso sugerir uma coisa: Uma pergunta por vez e sua resposta direta?
[12:35] GeorgeI Writer: tipo levantar a mão?
[12:36] Diego Foulon: Isso tem feito muito sucesso, porque é possível cada vez mais segmentar o público. Tipo, você encontrar uma pessoa que tenha gostos semelhantes com os seus
[12:37] You: Tipo, todos nós aqui
[12:37] Diego Foulon: É verdade
[12:37] You: Estamos apresentando o primeiro DCS Entrevista – programa pioneiro no Second Life brasileiro com esse formato – um oferecimento da Agência DCS (Bicampeã – a melhor agência do Rio Grande do Sul).
[12:37] Diego Foulon: O Second Life já é um fator que segmenta muito o público
[12:37] You: Diego, como você analisa as novas possibilidades da Internet, a partir da web 2.0?
[12:38] Diego Foulon: As pessoas já falam na web 3.0, que é a web em terceira dimensão que é o caso de Second Life
[12:38] You: E conta um pouco do curso, como funciona esse curso pela FEEVALE?
[12:38] Jeans Burger: Programas gráficos, como Catia V% tendem a ser a fronteira. Mas qual o tamanho disso?
[12:38] Diego Foulon: Você pode encontrar conteúdos aqui, estudar aqui dentro
[12:39] Jeans Burger: Qualquer um que use a WEB como instrumento de ensino, pode fazer um grande estrago
[12:39] Diego Foulon: Já a WEB 2.0 é aquela em que o usuário personaliza o conteúdo, a forma em que prefere receber o conteúdo
[12:39] Jeans Burger: Qual seria a qualidade disso?
[12:39] Diego Foulon: Sobre a FEEVALE, qualidade? Pq vc diz grande estrago?
[12:40] maskara Writer: hackers
[12:42] You: PESSOAL O DIEGO JÁ TEM QUE IR GOSTARIA DE ABRIR ALGUMAS ÚLTIMAS QUESTÕES AO PÚBLICO
[12:42] Diego Foulon: Na FEEVALE, eu ministro um curso de extensão de jornalismo de games e Second Life. No caso, do SL, procuro apresentar o programa para os alunos e mostrar o potencial da área
[12:43] You: ALGUÉM QUER FAZER ALGUMA PERGUNTA?
[12:43] Jumentolhos Barbosa: eu quero fazer 2 perguntas
[12:44] Diego Foulon: Mesmo que você não tenha nenhum interesse no Second Life, é preciso conhecer o programa, ... AH ESSA POSSIBILIDADE????
[12:44] You: PODEM FAZER PERGUNTAS NO CHAT
[12:44] Diego Foulon: No curso, realizamos uma aula virtual, aqui mesmo em Porto Alegre. Foi bem interessante.
[12:44] You: PARA FECHAR
[12:45] maskara Writer: pô pra mim na vida real é essecial saber mexer bem no PC ter internet isso pode acontecer com o Second Life de ser essecial pra que se possa arrumar emprego e tal ??
[12:45] You: E LIBERARMOS O DIEGO
[12:45] Diego Foulon: Existe essa possibilidade sim
[12:45] You: PESSOAL, ALGUMA QUESTÃO PARA O DIEGO??
[12:46] Jumentolhos Barbosa: Diego ouvi dizer que sera liberado os servidores para usuários comuns criarem suas propias ilhas apartir de seus computadores pessoais (isso e verdade ou ainda esta em estudo)
[12:46] Jumentolhos Barbosa: essa é uma delas
[12:46] Diego Foulon: Mas esse risco não é exclusivo do Second Life. Existe esse risco cada vez que você acessar a conta do banco, usar o cartão de crédito. Por isso, é importante ter sempre a certeza de que o computador estará “vacinado” com anti-vírus
[12:46] Sinor Pintens: Se ele pode citar algum case de sucesso de um Avatar simples... sem dinheiro inicial para investir
[12:44] Sinor Pintens: que tenha progredido por uma idéia, um nicho de mercado e não por grande investimento
[12:47] Diego Foulon: Acho que sim, Aloprado. Conheço muita gente que defende essa idéia: "O Second Life como uma extensão da vida real"
[12:48] You: BOM, PRA FECHAR
[12:48] Greice Yalin: Encotrei muitas pessoas q entram no SL e não sabem o q fazer aqui...
[12:48] You: Você acha que o futuro da comunicação na Internet é uma mistura entre wiks, blogs, hotsites, Second Life, You Tube? Uma grande mistura de submídias?
[12:49] Diego Foulon: Tenho certeza disso. Todos os exemplos que você citou, são criações dos próprios usuários. Qual meio de comunicação pode concorrer contra todos os outros, criado por qualquer pessoa?
[12:50] GeorgeI Writer: concordo com o Sinor... a Lindenlab poderia investir mais nos servidores
[12:50] You: é verdade
[12:50] Diego Foulon: Mas o Second Life precisa melhorar. É muito lag
[12:50] GeorgeI Writer: ... é muito
[12:50] You: Com certeza
[12:50] Diego Foulon: Bom pessoal. Eu vou ter que me deslocar para o meu trabalho. Se quiserem continuar conversando, por favor, mandem oferta de amizade. Me desculpem, se não respondi todas as perguntas
[12:51] You: Obrigado a todos, o próximo DCS Entrevista está marcado para dia 18 de setembro, ainda sem horário definido, mas estaremos enviando flyers aos interessados.
[12:52] You: OBRIGADO A TODOS. DCS Entrevista – programa pioneiro no Second Life brasileiro com esse formato – um oferecimento da Agência DCS (Bicampeã – a melhor agência do Rio Grande do Sul).
[2:51] Diego Foulon: Se quiserem continuar conversando, por favor, mandem oferta de amizade
[12:51] Jumentolhos Barbosa: e ainda tem uma 3º será que o Red Light vai bairrear o Second Life pois parece uma copia exata do Second Life
[12:51] Diego Foulon: Me desculpem, se não respondi todas as perguntas
[12:51] You: Bom, com isso encerramos o primeiro DCS Entrevista agradecendo ao Diego por sua atenção e disponibilidade. Obrigado a todos, o próximo DCS Entrevista está marcado para dia 18 de setembro, ainda sem horário definido, mas estaremos enviando flyers aos interessados.
[12:51] Diego Foulon: Me desculpem, se não respondi todas as perguntas
[12:51] You: Bom, com isso encerramos o primeiro DCS Entrevista agradecendo ao Diego por sua atenção e disponibilidade. Obrigado a todos, o próximo DCS Entrevista está marcado para dia 18 de setembro, ainda sem horário definido, mas estaremos enviando flyers aos interessados.
[12:51] Diego Foulon: Sobre o meu curso na FEEVALE, tenho um blog com bastante conteúdo do Second Life
[12:52] You: OBRIGADO A TODOS
[12:52] Aloprado Beck: Obrigado Diego!
[12:52] Greice Yalin: vcs poderiam disponibilizar algo com as principais perguntas q foram feitas aqui né?
[12:52] You: DCS Entrevista – programa pioneiro no Second Life brasileiro com esse formato – um oferecimento da Agência DCS (Bicampeã – a melhor agência do Rio Grande do Sul).
[12:52] Greice Yalin: pra quem perdeu como eu q deu pane aqui... rs
[12:52] You: OBRIGADO A TODOS
[12:52] Aloprado Beck: Obrigado Diego!
[12:52] Greice Yalin: vcs poderiam disponibilizar algo com as principais perguntas q foram feitas aqui né?
[12:52] You: DCS Entrevista – programa pioneiro no Second Life brasileiro com esse formato – um oferecimento da Agência DCS (Bicampeã – a melhor agência do Rio Grande do Sul).
[12:52] Greice Yalin: pra quem perdeu como eu q deu pane aqui... rs
[12:53] Diego Foulon: http://www.jornalismodegames.blogspot.com/ - Na Zero Hora, tenho um blog exclusivo sobre o SL tb www.clicrbs.com.br/digitallife - Valeu, pessoal. Um abraço a todos!
[12:53] CACETA Balhaus: obrigado Diego.... aguardo sua postagem da entrevista :)