terça-feira, 2 de outubro de 2007

Alexandre Bordin: Da Caos ao Cais


O segundo DCS Entrevista teve por convidado uma prata da Casa da Ilha Brasil Porto Alegre, Alexandre Bordin (avatar: Aloprado Beck), o diretor da primeira agência "nativa e hiperativa de Second Life": a Caos Comunicação.

O "Aloprado" tem entre seus clientes, com festas no Cais do Porto e no Metrô Virtual: Ipanema, Claro, Pizza Hut, dentre tantos outros.


Segue a Entrevista realizada em 28 de setembro de 2007.

DCS Entrevista: Alexandre, na sua opinião, qual o melhor formato do Second Life? Como um game, onde avatares ficam correndo atrás de lindens; como uma festa virtual – no qual o chat funciona como uma espécie de aproximador das pessoas; ou com a estrutura de programação especial, como é o caso do próprio dcs entrevista? o que parece ter vindo para ficar?

Alexandre Bordin: É uma questão de opção pessoal, cada um cria sua segunda vida e faz escolhas como na primeira, o formato que vai permanecer e se solidificar com certeza é o que envolve as possibilidades multimídia.



DCS Entrevista: Como no caso dos Cais do Porto?

Alexandre Bordin: Sim, ambientes com informação, cultura, entretenimento de qualidade atraem um público fiel. Hoje, o Cais tem programação com DJ ao vivo durante 9 horas por dia e programação simultânea com a rádio Ipanema.
O sucesso do Cais do Porto, sem dúvida, foi construído pelos próprios visitantes.




DCS Entrevista: O Second Life, parece estar se estruturando melhor, o Brasil já é segundo maior público do mundo nele, mas você acredita que vai haver um estouro de público maior do que temos hoje?

Alexandre Bordin: Na minha opinião a utilização do Second Life segue um bom ritmo, quando estourar vai dominar a Internet com certeza.
As pessoas ainda estão tentando criar meios de ligar sua primeira vida à segunda, quando todos encontrarem benefícios reais no Second Life o ambiente 3D vai se estabelecer na internet. Os que ficam e usam com freqüência acreditam que podem criar algo produtivo aqui.



DCS Entrevista: Da comunidade da Caos: Você já teve a oportunidade de conhecer “realmente” alguns deles, alguns dos teus “funcionários”?

Alexandre Bordin: Sim, conheço alguns. É uma experiência muito gratificante.
As promoters que estão aqui podem comprovar. Apesar desse ambiente ser um "jogo", o profissionalismo da equipe está acima de tudo. É um trabalho de equipe mesmo.



Platéia (Nabuco Zapedzki): Oi, Aloprado, o ambiente para modelos de interação são muito interessantes no Second Life, mas você não acha que ainda existem limitações que precisam ser ultrapassadas por exemplo a banda de internet (custos altos e velocidades baixas no Brasil)? Existe algum incentivo do governo para negócios no Second Life?

Alexandre Bordin: Temos que criar scripts mais enxutos, ambientes racionalizados na questão dos prims. Cada um pode ajudar a otimizar o sistema.



DCS Entrevista: O Second Life é mais pessoal que um chat? Ele “parece” menos frio que a internet?

Alexandre Bordin: O Second Life é muito mais pessoal que um chat. Mesmo que o avatar seja um "disfarce" do corpo real, todos se aproveitam dele pra satisfazer seu ego real. O impacto do Second Life ainda derruba muita gente, é tão pessoal que muitos se machucam de verdade.



DCS Entrevista: Torna-se mais forte uma comunidade virtual aqui, ou no orkut, por exemplo?

Alexandre Bordin: As comunidades virtuais vão seguir tendências no campo profissional e pessoal conforme as escolhas das pessoas. Quando tivermos acesso a e-mail por exemplo por meio do Second Life, o tempo de conexão de cada um vai aumentar muito.



Platéia (DJBEXIGABunkerpub Benazzi): A Linden hoje é uma empresa que suportaria a evoluçao do Second Life? Ou um Google da vida já estaria tentando algo parecido ou comprar o Second Life?

Alexandre Bordin: Prefiro não arriscar um palpite desse porte. O que eu gostaria é que o Second Life se tornasse a plataforma livre para programação e distribuição de software que todos os profissionais de tecnologia sonham, quem sabe uma grande junção de empresas de ponta faça o Second Life ganhar a estrutura de sistema que esperamos também.

Um comentário:

DCS entrevista disse...

Muito boa essa entrevista.